日志

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初中生的游戏感悟

发出杠铃般的笑声。

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茶杯头的脑袋可以接水吗?

因为本人手残,一关也打不过,所以不知道后面有没有表现出它是茶杯的功能点?

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疯王子杯第一届 Story Jam 主题公布

搞着玩,就正式一点。

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有时候看一个人打字聊天都能知道他能不能做出游戏

有人讲话仿佛让我感觉自己在四医院。

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《去月球》最感人的是已经死了的人,而不是游戏里还活着的那些人。

我很讨厌这个剧情里的老爷爷

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独立游戏,希望不再是孤立游戏

希望indienova以后能提供一些服务,让开发者不再孤立无援。

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我离全职开发独立游戏还有多远?

这个标题中的“我”说的其实就是每一个想全职开发独立游戏的人。随便聊聊而已,本文可能没啥含金量,看个乐呵吧。

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国内游戏策划之殇

其实这篇文章跟独立游戏貌似没什么关系,只是表达一下对国内游戏公司游戏策划岗位的看法。

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浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

首先是“我”看到的,一定有主观思想。有人看到老生常谈,有人看到有价值的东西,如果能帮助各位游戏制作者更好的思考和制作游戏也是功德一件。

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