1. 复仇男神 2018-03-09

    ..

    最近由 复仇男神 修改于:2018-03-09 23:23:06
    • 疯王子 2018-03-09

      @复仇男神:不做,做不了。

    • 复仇男神 2018-03-09

      ...

      最近由 复仇男神 修改于:2018-03-09 23:22:58
    • 疯王子 2018-03-09

      @复仇男神:我现在有在做游戏,想做的多了去了。你说的完全又是另一种游戏了。

    • 疯王子 2018-03-09

      @复仇男神:你说的即时战斗那不就是暗黑破坏神。你拿其它类游戏跟策略游戏讲哪个爽快,我想给你翻个白眼。

  2. H+ Studio 2018-03-13

    王子的意志,我来继承!

    • 疯王子 2018-03-13

      @H+ Studio:把借鉴说得这么清新脱俗。

  3. icedice 2018-03-13

    设计多个场景,背景不能一直只是小树林
    比如说商店(原来的商店界面)、铁匠铺(支付金币或者物品升级武器)、酒馆(购买食物恢复生命)等等
    这些就放在城镇里进行
    像是一些强力怪物或是宝箱之类的东西
    就放在洞穴里进行
    城镇就是原来跳出来的商店界面,只不过增加了选择
    洞穴就是随机事件,利用宝箱吸引玩家探险,但是可能出现精英怪
    小树林就是过场,只有简单的小怪
    (当然这只是简单的修改
    如果是要在更深层次上增加游戏的丰富度
    可能需要修改的工作量就很大
    这就要看开发者的个人意愿了)

    • 疯王子 2018-03-13

      @icedice:这游戏我早就做完了,根本不会改。我这篇文章只是再说构想。一拳打翻。

    • icedice 2018-03-13

      @疯王子:那我以后做没意见吧= =

  4. 无有时代 2018-03-17

    喜欢标题,做游戏不就是做梦吗

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